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Ci sono vari edifici nella città, alcuni salgono di livello, con oro, e altri invece servono solo per sbloccare nuove funzioni. Ogni edificio che sale di livello ha un tempo di raffreddamento o cool down. 

Salva del Consiglio

La sala del consiglio è il primo edificio che si sblocca quando si arriva in città. Si sblocca al livello 11. La sala del consiglio può essere livellata, il suo livello però non può superare quello del personaggio. Ogni livello aumenta la produzione di oro di 80 per ora. 

Aprendo la pagina della sala del consiglio troveremo la lista delle miniere che possediamo (le miniere si prendono fuori città). 

Al livello x si sbloccano le riscossioni. Ogni ora si può riscuotere oro dalla sala del consiglio. L'oro che si ottiene dalle riscossioni dipende dal livello della nostra sala del consiglio e dal livello della Fornace Purificatrice, edificio che spiegherò più avanti. Più alto è il loro livello, più oro si otterrà dalla riscossione. 

Tutti gli edifici non posso superare il livello della Sala del Consiglio.

Edifici - Sala del consiglio.jpg









Sala del Consiglio - Tempi di Raffreddamento


Caserma

La caserma si sblocca al livello 11. Anche questo è un edificio uppabile. La caserma serve per reclutare le truppe. Aumentando il livello della caserma si sbloccano nuove truppe e più forti rispetto alle precedenti. In linea di massima ci sono truppe sia di attacco fisico sia di attacco magico. 

Edifici - Caserma.jpg





Caserma - Tempi di Raffreddamento

Nome LIvello Tipo
Lancieri 11 Attacco Fisico
Arcieri 11 Attacco Fisico
Spadaccino 20 Attacco Fisico
Sacerdoti 20 Attacco Magico
Grifoni 30 Attacco Fisico
Cavalieri 40 Attacco Fisico
Angeli 40 Attacco Magico
Templare 50 Attacco Fisico
Incantatrice 50

Attacco Magico



Abitazione

L'abitazione serve per incrementare le truppe che ci si porta dietro. Si sblocca al livello 13. Edificio uppabile.

Edifici - Abitazione.jpg







Abitazione - Tempi di Raffreddamento


Magazzino

Il magazzino serve per aumentare la capacità di accumulo di oro del pg. Si sblocca a livello 10. 

Edifici - Magazzino.jpg








Magazzino - Tempi di Raffreddamento


Fornace Purificatrice

La fornace purificatrice si sblocca al livello 24. E' un edificio uppabile, va in combo con la sala del consiglio, serve  ad aumentare la produzione di oro delle riscossioni.

Edifici - Fornace purificatrice.jpg






Fornace purificatrice - Tempi di Raffreddamento


La Fattoria e l'Albero Sacro

La fattoria si sblocca al livello X. Nella fattoria si possono piantare gli orti. Appena la si sblocca ai avranno a disposizione 3 campi, su cui si piantano vari tipi di piante. La fattoria si fa salire di livello grazie ai campi degli amici, disinfestandoli, estirpando loro le erbacce e cliccando l'abero sacro sia nostro che quello degli amici. Salendo di livello si aggiungeranno nuovi campi: Lv 5, Lv 10, Lv 15, Lv 20, Lv 25 e Lv 30. Perchè un frutto sia maturo bisogna aspettare o 12h o 4h a seconda delle piante che si comprano, per diminuire il tempo di attesa si possono aumentare i terreni con diamanti o zaffiri. Ogni volta che si tocca l'albero sacro si ottiene exp per la fattoria e si ottiene una piccola somma di oro. Quando il nostro albero sacro è arrivato al massimo di click esce una pallina azzurra che cliccata ci darà oro e cristalli luminosi. Per la fattoria è molto importante  avere molti amici, è grazie a loro che riusciremo a far maturare il nostro albero sacro!

Edifici - Fattoria.jpg



















Ci sono 4 tipi di piante acquistabili nella fattoria:

  • Oro
Nome Prezzo Durata Raccolto
Frutto giada infimo 5.000 12h 25.000
Frutto giada medio 7.500 12h 37.500
Frutto d'oro infimo 2.000 4h 10.000
Frutto d'oro medio 3.000 4h 15.000
  • Spiriti
Nome Prezzo Durata Raccolto
Frutto Drago infimo 5.000 12h 15.000
Frutto Drago medio 7.500 12h 22.500
Frutto Magico infimo 2.000 4h 6.000
Frutto Magico medio 3.000 4h

9.000

  • Cristalli
Nome Prezzo Durata Raccolto
Frutto del Sole infimo 5.000 12h 5.000
Frutto del Sole medio 7.500 12h 7.500
Frutto Chiaro Luna infimo 2.000 4h 2.000
Frutto Chiaro Luna medio 3.000 4h 3.000
  • Esperienza
Nome Prezzo Durata Raccolto
Frutto Divino infimo 5.000 12h 35.000
Frutto Divino medio 7.500 12h 52.500
Frutto per Spirito infimo 2.000 4h 14.000
Frutto per Spirito medio 3.000 4h

21.000


Scuola di Teologia

E' un altro edificio livellabile. Si sblocca al livello 18. Ogni Livello che facciamo ci aggiunge una nuova tecnologia. Ogni  punto dato alle tecnologie potenzia il personaggio o le truppe legate ad esso. Le tecnologie si aumetano con i cristalli luminosi. Ogni tecnologia ha un tempo di raffreddamento.

Edifici - Scuola di teologia.jpg







Scuola di teologia - Tempi di Raffreddamento

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