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Ultimo aggiornamento: Ven 16 Giugno 2017 - Aggiornato alla v10.0

Silfi - Gaia.png
Stat Arancioni Max:

Crescita: 2062

Forza: 7222

Armatura: 5176

Intelligenza: 1161

Costituzione: 8729







Elevazione Resistenze - Gaia Fusioni
Fuoco Acqua Elettricità Vento Oscurità Luce
365 365 365 365 365 0










Abilità Innate - Gaia

Nome Descrizione
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Benevolenza oscura
Aumenta l'Attacco Fisico del giocatore del 5%
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Freccia Vendicatrice
Infligge il 320% di Danno Fisico ad un nemico singolo in prima fila. Questo attacco non considera le Difese e non può essere parato
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Flagello Distruttivo
Infligge il 170% di Danno Fisico a tutti i nemici, ignora le difese e non può essere parato















Abilità Attive & Passive - Gaia

Nome Skills - Attive
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Terrore Mortale

Tempo di Raffreddamento: 45 Sec

Infligge il 221% di Danno Fisico ad un nemico singolo a caso e toglie 500 Punti Risveglio

IMG - Forza dei Titani 02.png
Forza dei Titani

Tempo di Raffreddamento: 45 Sec

Consumo Punti Risveglio: 500

Permette di recuperare immediatamente il 40% di Punti Vita e aumenta i danni del 40%. Dura 3 turni

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Mietitura mortale

Tempo di Raffreddamento: 45 Sec

Infligge il 185% di Danno Fisico a tutti i nemici ed incrementa i danni che ricevono del 10%, dura 2 turni

IMG - Colpo Supremo - Notte Senza Fine.png
Colpo Supremo: Notte Senza Fine

Tempo di Raffreddamento: 45 Sec

Consumo Punti Risveglio: 500

Infligge il 310% di Danno Fisico a tutti i nemici. C'è il 50% di probabilità che l'obiettivo subisca il 50% di Danno Fisico ad ogni turno, dura 5 turni

IMG - Assorbimento Malefico.png
Assorbimento Malefico

Tempo di Raffreddamento: 15 Sec

Infligge il 215% di Danno Fisico ad un nemico singolo in prima fila, il 50% del danno inflitto si tramuta in Punti Vita per sè stessi

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Sguardo Demoniaco

Tempo di Raffreddamento: 45 Sec

Infligge il 230% di Danno Fisico ad un nemico singolo a caso, causa al bersaglio una diminuzione del 50% degli effetti degli incantesimi curativi ricevuti, dura 3 turni, prende di mira prima gli altri giocatori

IMG - Smarrimento improvviso.png
Smarrimento improvviso

Tempo di Raffreddamento: 15 Sec

Disperde 2 effetti positivi di tutti i nemici

IMG - Consunzione oscura.png
Consunzione oscura

Tempo di Raffreddamento: 5 Sec

Ogni turno causa ad un nemico singolo la perdita di Punti Vita pari al 120% dell'Attacco Fisico. Dura 3 turni

IMG - Benedizione di Hel.png
Benedizione di Hel

Tempo di Raffreddamento: 45 Sec

Consumo Punti Risveglio: 500

I danni inflitti auentano del 40%, dura 3 turni

IMG - Abbraccio tetro.png
Abbracio tetro

Tempo di Raffreddamento: 1 Sec

Infligge il 170% di Danno Fisico ad un nemico singolo in prima fila

Nome Skills - Passive
Loki - Fervore degli Spiriti.png
Fervore degli Spiriti
Quando si ricevono attacchi c'è una probabilità fissa di rigenerare 300 Punti Risveglio
Loki - Collera degli Spiriti.png
Collera degli Spiriti
Durante l'attacco c'è una probabilità fissa di sottrarre 300 Punti Risveglio all'avversario
IMG - Benedizione di Acqua.png
Benedizione di Acqua
Durante l'azione c'è il 10% di probabilità di rigenerare il 30% della Vita Massima
Benedizione di Elettricita.png
Benedizione di Elettricità
Quando si suciscono danni c'è il 10% di probabilità di rigenerare il 20% della Vita Massima
IMG - Benedizione di Fuoco.png
Benedizione di Fuoco
Danni Inflitti +15%
IMG - Benedizione di Vento.png
Benedizione di Vento
Danni ricevuti -15%
IMG - Forza dell Oscurita.png
Forza dell'Oscurità
I danni ricevuti diminuiscono del 15%
IMG - Scroscio di sangue.png
Scroscio di sangue
Ogni volta che si riceve un Attacco Critico aggiunge a sè stessi un effetto bonus, i danni ricevuti diminuiscono del 5%, dura 3 turni e può essere accumulato 6 volte.
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Attacco avventato
Tutti i danni ricevuti aumentano del 15%
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Scudo di spettri
Le probabilità di Attacco Critico ricevuto diminuisce del 30%
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Maledizione delle ombre
Ad ogni azione il bersaglio ha una probabilità del 10% di soccombere alla follia e di trattare allo stesso modo amici e nemici nel turno successivo.

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