Ultimo aggiornamento: Ven 16 Giugno 2017 - Aggiornato alla v10.0
Stat Rosse Max:
Crescita: ???
Forza: ???
Armatura: ???
Intelligenza: ???
Costituzione: ???
Elevazione | Resistenze - Hera | Fusioni | |||
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Fuoco | Acqua | Elettricità | Vento | Oscurità | Luce |
545 | 545 | 545 | 545 | 545 | 0 |
Abilità Innate - Hera
Nome | Descrizione |
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Benevolenza oscura | Aumenta l'Attacco Fisico del giocatore del 5% |
Freccia Vendicatrice | Infligge il 320% di Danno Fisico ad un nemico singolo in prima fila. Questo attacco non considera le Difese e non può essere parato |
Flagello Distruttivo | Infligge il 170% di Danno Fisico a tutti i nemici, ignora le difese e non può essere parato |
Abilità Attive & Passive - Hera
Nome | Skills - Attive |
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Terrore Mortale |
Tempo di Raffreddamento: 45 Sec Infligge il 221% di Danno Fisico ad un nemico singolo a caso e toglie 500 Punti Risveglio |
Forza dei Titani |
Tempo di Raffreddamento: 45 Sec Consumo Punti Risveglio: 500 Permette di recuperare immediatamente il 40% di Punti Vita e aumenta i danni del 40%. Dura 3 turni |
Mietitura mortale |
Tempo di Raffreddamento: 45 Sec Infligge il 185% di Danno Fisico a tutti i nemici ed incrementa i danni che ricevono del 10%, dura 2 turni |
Colpo Supremo: Notte Senza Fine |
Tempo di Raffreddamento: 45 Sec Consumo Punti Risveglio: 500 Infligge il 310% di Danno Fisico a tutti i nemici. C'è il 50% di probabilità che l'obiettivo subisca il 50% di Danno Fisico ad ogni turno, dura 5 turni |
Assorbimento Malefico |
Tempo di Raffreddamento: 15 Sec Infligge il 215% di Danno Fisico ad un nemico singolo in prima fila, il 50% del danno inflitto si tramuta in Punti Vita per sè stessi |
Sguardo Demoniaco |
Tempo di Raffreddamento: 45 Sec Infligge il 230% di Danno Fisico ad un nemico singolo a caso, causa al bersaglio una diminuzione del 50% degli effetti degli incantesimi curativi ricevuti, dura 3 turni, prende di mira prima gli altri giocatori |
Smarrimento improvviso |
Tempo di Raffreddamento: 15 Sec Disperde 2 effetti positivi di tutti i nemici |
Consunzione oscura |
Tempo di Raffreddamento: 5 Sec Ogni turno causa ad un nemico singolo la perdita di Punti Vita pari al 120% dell'Attacco Fisico. Dura 3 turni |
Benedizione di Hel |
Tempo di Raffreddamento: 45 Sec Consumo Punti Risveglio: 500 I danni inflitti auentano del 40%, dura 3 turni |
Abbracio tetro |
Tempo di Raffreddamento: 1 Sec Infligge il 170% di Danno Fisico ad un nemico singolo in prima fila |
Nome | Skills - Passive |
Fervore degli Spiriti | Quando si ricevono attacchi c'è una probabilità fissa di rigenerare 300 Punti Risveglio |
Collera degli Spiriti | Durante l'attacco c'è una probabilità fissa di sottrarre 300 Punti Risveglio all'avversario |
Benedizione di Acqua | Durante l'azione c'è il 10% di probabilità di rigenerare il 30% della Vita Massima |
Benedizione di Elettricità | Quando si suciscono danni c'è il 10% di probabilità di rigenerare il 20% della Vita Massima |
Benedizione di Fuoco | Danni Inflitti +15% |
Benedizione di Vento | Danni ricevuti -15% |
Forza dell'Oscurità | I danni ricevuti diminuiscono del 15% |
Scroscio di sangue | Ogni volta che si riceve un Attacco Critico aggiunge a sè stessi un effetto bonus, i danni ricevuti diminuiscono del 5%, dura 3 turni e può essere accumulato 6 volte. |
Attacco avventato | Tutti i danni ricevuti aumentano del 15% |
Scudo di spettri | Le probabilità di Attacco Critico ricevuto diminuisce del 30% |
Maledizione delle ombre | Ad ogni azione il bersaglio ha una probabilità del 10% di soccombere alla follia e di trattare allo stesso modo amici e nemici nel turno successivo. |