Ultimo aggiornamento: Dom 18 Giugno 2017 - Aggiornato alla v10.0
Stat Rosse Max:
Crescita: 3223
Forza: 12479
Armatura: 9316
Intelligenza: 12479
Costituzione: 15710
Elevazione | Resistenze - Thor | Fusioni | |||
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Fuoco | Acqua | Elettricità | Vento | Oscurità | Luce |
1220 | 815 | 1220 | 815 | 405 | 405 |
Abilità Innate - Thor
Nome | Descrizione |
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Furia di fiamme (F/E) | Quando segue il giocatore il battaglia, l'Attacco aumenta del 5% |
Spirito di fuoco (F/E) | Gli attacchi diventano un incrocio di Attacco Fisico e Attacco Magico, dopo il Risveglio gli attacchi diventano un incrocio di Fuoco e Elettricità |
Fuoco distruttore (F/E) | Infligge il 125% di danni a 1-2 nemici a caso, ignora le difese e non può essere parato |
Abilità Attive & Passive - Thor
Nome | Skills - Attive |
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Colpo Supremo: Bacio della distruzione (F/E) |
Tempo di Raffreddamento: 45 Sec Consumo Punti Risveglio: 500 Infligge il 315% di danni a tutti i nemici |
Colpo Supremo: Ruggito del Re Leone (F/E) |
Tempo di Raffreddamento: 45 Sec Consumo Punti Risveglio: 500 Infligge il 570% di danni ad un nemico a caso, dopo averlo usato i danni aumentano del 20%, dura 2 turni |
Benedizione di Halogi (F/E) |
Tempo di Raffreddamento: 45 Sec Consumo Punti Risveglio: 500 i danni inflitti aumentano del 60%, dura 3 turni |
Fiamme del Purgatorio (F/E) |
Tempo di Raffreddamento: 10 Sec Infligge il 270% di danni ad un nemico singolo a caso, i danni subiti dalla vittima aumentano del 10%, dura 3 turni |
Fuoco divoratore (F/E) |
Tempo di Raffreddamento: 10 Sec Infligge il 150% di danni ad un nemico singolo in prima fila, ogni turno causa una perdita di Punti Vita pari al 64% del danno base, dura 3 turni |
Fulmine della Punizione Fatidica (F/E) |
Tempo di Raffreddamento: 30 Sec Infligge il 275% di danni ad un nemico a caso, c'è il 100% di probabilità di inibire l'uso di due Abilità a caso del nemico, dura 2 turni, prende di mira prima gli altri giocatori |
Colpo Supremo: Cataclisma Elettrico (F/E) |
Tempo di Raffreddamento: 45 Sec Consumo Punti Risveglio: 500 Infligge il 470% di danni ad un nemico a caso |
Colpo Supremo: Giudizio Fiammeggiante (F/E) |
Tempo di Raffreddamento: 45 Sec Consumo Punti Risveglio: 500 Infligge il 430% di danni a 1-2 nemici a caso |
Tempesta di lampi (F/E) |
Tempo di Raffreddamento: 15 Sec Infligge il 187% di danni ad un nemico singolo a caso ed incrementa i danni che riceve del 15%, dura 2 turni |
Nome | Skills - Passive |
Fervore degli Spiriti | Quando si ricevono attacchi c'è una probabilità fissa di rigenerare 300 Punti Risveglio |
Collera degli Spiriti | Durante l'attacco c'è una probabilità fissa di sottrarre 300 Punti Risveglio all'avversario |
Benedizione di Acqua | Durante l'azione c'è il 10% di probabilità di rigenerare il 30% della Vita Massima |
Benedizione di Vento | Danni ricevuti -15% |
Benedizione di Fuoco | Danni Inflitti +15% |
Benedizione di Elettricità | Quando si suciscono danni c'è il 10% di probabilità di rigenerare il 20% della Vita Massima |
Forza del Magma (F/E) | Ad ogni azione i danni aumentano del 5%, dura 5 turni, si può accumulare massimo 20 volte |
Tremolio di Luce (F/E) | Ogni volta che si attacca c'è il 20% di probabilità di causare ad un obiettivo casuale un extra il 100% dei danni base |
Fantasma elettrico (F/E) | Quando un attacco con abilità diventa Attacco Critico c'è il 20% di probabilità di guadagnare 150% Punti Risveglio. |
Carica instabile (F/E) | Quando si subiscono dei danni, i propri danni inflitti aumentano del 5%, dura 2 turni, può essere accumulato massimo 10 volte |
Fiamma demoniaca (F/E) | Dopo essere stati colpiti c'è una probabilità del 10% di causare un 20% di danni nel turno successivo |
Tempesta di Fulmini (F/E) | C'è una probabilità del 20% di negare al nemico colpito la possibilità di Attacco Critico nel turno successivo |
Fiamme oscure (F/E) | Quando colpisce ha una probabilità fissa di far si che nei 2 turni successivi ci sia un 30% di probabilità di realizzare attacchi critici |